3dsMax怎么渲染全景图
制作室内效果图需要向客户展示全景时,普通相机视角只能产出一张平面画面,换个方向就得重新渲染。3dsMax自带全景导出器,把相机摆放在房间正中并指定一个渲染尺寸,生成的图片拖入播放器后即可旋转浏览,相机高度设为人眼位置观感最为自然。输出前需把伽马与曝光调好,否则拼接出的画面会发灰。
3dsMax怎么渲染全景图
第1步:在场景中摆好相机
先在创建面板的相机分类中选择目标相机或自由相机,拖放到房间中央,使其视野覆盖主要陈设。
第2步:调整相机高度和焦距
进入修改面板,将相机高度设定在1.5至1.6米之间,焦距取15到18毫米,这样才能获得足够宽的视野。
第3步:在实用程序里打开全景导出器
点击右侧的实用程序面板,按下“更多”按钮,在列表中定位全景导出器并将其打开。
第4步:设定渲染尺寸再输出
在导出器面板中点击渲染设置,将尺寸填写为4000×2000,由于比例恰为2比1,全景图才不会变形。
第5步:执行渲染并查看成品
确认相机处于选中状态后点击渲染,完成后会生成一个mov文件,用播放器打开便可拖动视角观看。
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