CAD怎么使用阵列命令
画机械零件、建筑平面图时,经常要画出成排成圈的相同图形,一个一个拷贝再对齐位置,费眼又容易歪。CAD的阵列命令就是干这个的:勾选一个对象,设定行数列数或围绕中心的角度,一次生成所有副本,间距角度精确可控。下面以一个三角形为例,将矩形阵列和环形阵列两种用法都走一遍。
CAD怎么使用阵列命令
第1步:启动CAD绘制基础图形
启动AutoCAD切换至绘图界面,先用直线工具在绘图区画出一个简单的三角形。阵列需要一个"母本"对象,将它画在合适的位置,后续的副本都由它生成。
第2步:打开阵列命令
在菜单栏点"修改→阵列",弹出阵列对话框;熟练后径直键入快捷键"AR"再按回车,一样能调出。对话框里不妨切换"矩形阵列"和"环形阵列"两种模式。
第3步:选定要阵列的对象
在阵列对话框中点右上角的"选择对象"按键,对话框临时收起,鼠标变成拾取框,到绘图区点选刚才画的三角形,选定后按右键或回车确定,回到对话框。
第4步:配置矩形阵列参数
保持"矩形阵列"勾选,输入行数和列数(比如各4行4列),再在"偏移距离和方向"里填行偏移180、列偏移200。注意偏移值要大于图形本身的最大尺寸,否则相邻副本会重叠在一起。
第5步:确定结束矩形阵列
参数确认无误后点"确定",绘图区立刻生成一个4×4的三角形方阵,行距列距整齐划一。不满意可以按Ctrl+Z去掉,重新调参数再来。
第6步:尝试环形阵列
再执行一次阵列命令,这次选"环形阵列",点"拾取中心点"在图形旁指定一个圆心,方式设为"项目总数和填充角度",工程总数填4、填充角度填360度,确定后四个三角形就绕着中心均匀排开,这就是环形阵列的用法。
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