《文明7》恢复单一文明模式 时代转换改为可选
借助“时间的考验”更新,Firaxis对《文明7》的核心机制做出了调整:时代转换不再强制,传统的单一文明玩法也重新回归。如今,玩家可以用同一个文明打完从开局到终局的整局游戏。

《文明7》最初发售时,玩家必须在同一局的不同阶段更换文明。这一设计的源头,是Sid Meier对系列机制长期存在的一个看法:文明的特色能力往往只在特定历史时期亮眼,换到其他时期就显得平庸。创意总监Ed Beach延续了这个思路,希望玩家在整段历史进程中都能不断体验不同文明的独特能力。

执行制作人Dennis Shirk坦言,这项对系列公式的大幅改动在玩家中引发了分歧,尤其没能回应一部分老玩家从初代延续至今的诉求——让同一个文明从头发展到尾。Beach也表示,恢复单一文明模式对他来说并不轻松,因为这原本不在设计愿景之内;但大量玩家明确希望看到同一群人贯穿整局的故事,而首发版本没能照顾好这种玩法。
更新制作期间,团队多次举办公开工作坊,并参考玩家意见修改内容。Beach认为这套流程效果不错,今后还想继续用。团队把这次更新看作一次成功的修正;不过,《文明7》在Steam上的总体评价依旧褒贬不一,Firaxis眼下还在准备另一项更新,将与首个扩展内容《地球崛起》一同推出。
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