《昭和米国物语》北京线下试玩首曝 爆豆连招战斗成焦点
由铃空游戏打造的《昭和米国物语》在2026核聚变游戏展北京站完成了国内首次线下试玩。现场搭起了一座公路大巴风格的主题场景,排队体验的玩家络绎不绝。本次试玩属于黑屋测试,全程禁止拍照与录像。

现场开放了四段彼此独立的体验切片,玩家可任意挑选“故事与战斗”“休息与成长”“关卡探索”或“BOSS战”中的某个模块上手。从体验过DEMO的玩家反馈来看,游戏的实际画面质感要好过宣传视频,战斗系统的完成度也超出不少人预期。

《昭和米国物语》的战斗建立在一套完整循环之上:普通攻击会消耗体力,闪避则积攒能量豆,待能量蓄满便触发“爆豆”状态,此时能打出高额伤害、破除敌人防御并释放处决技,而爆豆的同时还会回满体力,由此形成循环;普通攻击的输出有限,伤害主要仰仗奥义与搓招连段。武器切换也别有讲究,常态下整套换武器动作繁琐,实战中几乎无法硬切,必须借助专属技能才能瞬间换装并造成高额伤害。

试玩版也暴露出一些待优化之处:现场可体验的设备不多,排队耗时偏长;运行时的掉帧比较明显,优化仍有提升空间;整体战斗难度并不算友好,部分玩家在丧尸包围的环节直接阵亡。
目前《昭和米国物语》仍处于打磨测试阶段,最终成品品质还要看后续迭代。本作计划于2026年内发售,登陆PC与PS5平台。
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