《余烬之镇》抢先体验延期至2027年1月7日 首发整合大型更新
开发商Cygnus Cross近日宣布,将《余烬之镇》的抢先体验发售日推迟到2027年1月7日,而原本计划在首发后推送的第一个大型更新内容,将直接打包进最初的抢先体验版本之中。

团队解释称,在Steam新品节的试玩版本上线后,他们收到了海量玩家反馈,部分据此规划的改进牵扯到难以在短期内完成的系统性调整,弓箭战斗的重做便是其中一项。尽管开发节奏已经加快,但原定的上线档期仍不足以支撑这些改动落地。
Cygnus Cross其实考虑过按原时间表推出游戏,但认为现有版本既没达到团队自身的标准,也未能满足玩家的期待,最终决定延后发售。届时,首个大型发售后更新的内容也会提前并入2027年1月7日开启的抢先体验首发版本。
《余烬之镇》把《暗黑破坏神》式的动作玩法和《星露谷物语》式的生活经营元素融合在一起。这次调整意味着玩家要多等上数月,但换来的版本会比最初方案更为完整。团队承诺,在抢先体验启动后仍会持续推出大大小小的更新,倾听玩家声音并补充内容。
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