《最终幻想7:启示》总监称多平台开发未牺牲玩法体验
《最终幻想7:启示》的项目总监滨口直树近日表示,虽然这款作品要面向多个平台开发,但团队并没有因此在游戏设计上作出让步,玩法体验也没有被牺牲。为了应对各家硬件在技术需求上的差异,项目采用的做法是分组开发,再各自做针对性优化。
据他介绍,核心开发团队的精力大部分放在PS5和PC两个版本上,Switch2等平台则由另外一组人手专门负责适配。团队希望通过这样的分工来消化硬件环境上的差异,同时把最初设定的整体游戏体验完整保留下来。
作为继《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》之后的第三部作品,《最终幻想7:启示》计划于2027年4月8日登陆PC、PS5、XSX|S以及Switch2。
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