生软资深制作人:《质量效应》比《龙腾世纪》更具潜在收购价值
BioWare资深制作人Mark Darrah给出了一个颇有意思的判断:如果不考虑原开发团队的归属,《质量效应》对潜在买家的价值要高于《龙腾世纪》。这个结论出自他对品牌辨识度、世界观设定和受众转化能力的个人分析,既不是官方给出的估值,也不意味着已经出现了什么收购计划。
在Eldorado.gg的采访里,Darrah提到《质量效应》能够提供一套别人难以替代的科幻世界。《龙腾世纪》的设定量同样可观,可它的奇幻框架与《指环王》相关游戏、《博德之门》、《巫师》等作品重叠颇多,换成其他工作室,反倒更愿意自行开发一款受其启发的全新作品。
他拿拉瑞安举了个例子,从商业角度抛出一个问题:先花钱买下《龙腾世纪》再做一款新作,它能卖出的份数是否足以超过直接做一部精神续作,从而让这笔IP收购的开销显得合理。
Darrah并不否认《龙腾世纪》攒下了粉丝、积累和现成的受众,但他觉得这些玩家不会因为一个名字就跟着缺乏系列履历的新团队走。假如项目由前首席编剧David Gaider这类与系列渊源深厚的人来主导,结果或许会不一样。在他看来,一个IP的价值不只在于名字和世界观设定,也取决于原班人马还在不在,以及最终能带来多少实打实的销量提升。
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