Epic承认AI已进入虚幻引擎开发:用于写码与稳定性维护
Epic Games对外确认,公司内部已经在用AI来编写虚幻引擎的代码与功能,并把相关工具部署到了《堡垒之夜》PC版的稳定性监测与故障修复中。与去年尚未引入AI开发工具的局面相比,Epic的内部研发策略如今已出现转向。

Epic Games的CEO Tim Sweeney表示,公司正在进行一场以“最大限度加速AI应用”为核心的重大转型。他强调,这一动作并不是为了用更少的人去干同样的活,而是希望员工以及使用虚幻引擎的团队能够产出更多、更优质的内容。
虚幻引擎的开发负责人Marcus Wassmer透露,团队正切实评估代码生成方式的实际成效。除了写代码之外,AI还被用于清理非确定性的烘焙错误、加速着色器压缩,以及维护和瘦身那些规模庞大、结构复杂且历史久远的引擎代码。
《堡垒之夜》PC版已经上线了自动化的稳定性监测。这套系统能揪出特定驱动、硬件组合与游戏功能之间存在的问题,并辅助定位故障根因、产出修复方案。一些过去或许要花上数月才能查清根由的问题,如今借着这些工具就能得到处理。Wassmer称,相关举措已经开始改善《堡垒之夜》与虚幻引擎中长期存在的棘手PC问题。
Epic近期秀出的新版Epic Games Launcher预览版,同样用上了所谓的“氛围编程”。公司给出的图表声称,新版启动器的冷启动速度比Steam快出46%,从系统托盘恢复时则快14%。Epic此前还透露,下一代虚幻引擎将把虚幻5与《堡垒之夜》的虚幻编辑器合二为一。时至今日,AI已经实实在在地渗入Epic的引擎代码开发、性能优化与稳定性维护等环节。
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