分析师:反对PlayStation停产实体光盘者只是少数派
索尼已宣布自2028年1月起停止生产PlayStation游戏实体光盘,玩家对数字所有权流失、二手游戏市场消失的反对声由此而起。Alinea Analytics市场分析主管Rhys Elliott将这些反对者称为“声音响亮的少数”。在他看来,这部分玩家或许投入不低,但对整体收入的贡献相当有限。
Alinea估算,2026年PlayStation实体版新游戏带来的收入超过6.55亿美元,不过在新发行高价游戏的总收入中,其占比“显著低于20%”。与此同时,不同作品的实体版表现差异极大,单一平均值并不能说明其重要程度。
具体到个别作品,《识质存在》和《鬼武者:剑之道》的PlayStation实体版约占各自销量的44%,《漫威金刚狼》实体版则占该平台收入的32.3%。

体育游戏的数字化程度更高:《EA SPORTS FC 27》实体版约占PlayStation收入的8.9%,《NBA 2K27》仅约4.6%。相关分析认为,Ultimate Team等在线模式以及数字豪华版的奖励内容,可能是体育游戏玩家更倾向选择数字版的原因。
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