《猛鬼追魂:复苏》开发组:“非正式目标”是遭某地封禁
《猛鬼追魂:复苏》的叙事总监Antony De Fault日前在接受外媒IGN采访时透露,开发团队曾私下定下一个“非正式目标”:让这款游戏在世界上至少一个地区遭遇禁售、拒绝评级或限制,以此检验他们是否真正还原了《猛鬼追魂》系列应有的极端尺度。
负责开发的Saber Interactive希望,游戏内容的直白程度能配得上系列电影,以及恐怖作家克莱夫·巴克的那部原著小说《地狱之心》。据介绍,这款作品涉及男女正面全裸、自残、重度血腥与强烈性行为等内容。
De Fault强调,让玩家仅仅旁观禁忌场面并不是团队的目标。他们更希望玩家能以第一人称视角,主动参与极端暴力、性互动以及其他令人不适的行为,同时保留传统的生存恐怖机制。为避免越过评级门槛,团队做过细微调整:一段带有角色自慰情节的场景,借房间布局挡住了玩家的正面视线。
De Fault称,倘若直接展示生殖器,评级很可能突破门槛,使作品无法在多数地区销售。游戏最终在多数国家以未删减形式推出,并拿下当地最高年龄等级。印尼的评级系统则给出了RC,也就是拒绝分级,游戏实际上无法在当地销售,团队也因此达成了上述非正式目标。
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