CDPR追忆BioWare 感谢其昔日相助
BioWare关停的消息传开后,CDPR联席CEO Michał Nowakowski追述了两家公司多年的往来。据他回忆,首部《巫师》的开发曾得到BioWare在引擎、经验与展示机会上的支持,这段渊源在CDPR历史上分量极重。

双方的渊源始于《博德之门》。当年,CDPR方面同BioWare及Interplay进行了接洽,拿到这款作品在波兰的本地化工序,其后又在捷克、斯洛伐克等市场发售相关作品。后来,受Interplay处境所限,《博德之门:黑暗联盟》的一项本地化合作未能继续,不过CDPR与BioWare之间始终保有联络。
到了CDPR开发首部《巫师》时,BioWare又向这家规模尚小的波兰工作室出借Aurora引擎,分享开发经验,甚至在E3展位里为它留出了展示空间。

译者兼本地化人员Ryszard Chojnowski晒出的照片显示,2004年,CDPR曾在BioWare的展位里演示以Aurora引擎驱动的《巫师》。Nowakowski还谈及埃德蒙顿与华沙两地之间的互访,并为受影响的员工、也为这一传奇品牌的落幕感到难过。
本文内容整理自公开网络资讯,仅供参考,版权归原作者所有。


