传《超越善恶2》转向单人优先 玩法框架仍未定型
《超越善恶2》的开发方向可能要变了。有消息称,《超越善恶2》正朝着“单人优先”的剧情冒险转型,不过玩法框架还没有定下来,项目整体仍处于前期制作阶段,团队眼下正努力跨过新的开发节点,以便进入正式制作与Alpha阶段。
据Origami发布的调查,这款游戏从2017年就开始开发,直到2025年末还在招募相关人员,光是育碧蒙彼利埃工作室就有至少250人参与。即将到来的里程碑或将决定项目去留,也存在最终被取消的可能。
玩法上,该作此前做过多种尝试:小规模匹配队伍、开放式的自由游玩、四人团队以及双人模式,都试过一遍。而据称现在的目标已经变成无需持续联网的单人优先冒险,以较强的剧情内容为核心,同时保留合作游玩。战斗系统方面,有说法称其与Insomniac开发的《漫威蜘蛛侠》系列较为相似。
Voyager引擎虽然打下了不错的基础,可核心玩法依旧没有真正确定下来。眼下育碧正在经历重大重组,部分开发人员担心这次里程碑可能就是项目争取继续开发的最后机会。至于单人优先、合作模式以及战斗参考这些方向,眼下都还没有成为育碧正式公布的最终设计。
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