《魔法风云会》季度营收首破6亿美元 威世智贡献孩之宝近九成利润
孩之宝公布的2026年第三季度财报透露,《魔法风云会》单季营收首次冲破6亿美元关口。身兼《魔法风云会》与《龙与地下城》发行方的威世智,为孩之宝带来了接近90%的季度营业利润,在其利润版图中占据着关键位置。
该季度威世智营收同比增长31%,这主要得益于《魔法风云会》近期推出的《霍比特人》与《现实裂隙》两个系列。其中《霍比特人》的卡池规模虽小,财报仍将其列为该游戏史上销量第四的卡牌系列。
在业绩电话会上,孩之宝还披露:2026年前九个月,《魔法风云会》经由官方Companion应用开展的各类有组织活动,参与度较2024年全年高出40%。需要说明的是,当地游戏店每周举办的休闲指挥官活动同样被计入统计,因此这一数字并不能直接等同于竞技赛事参与度的提升。
另一方面,围绕新品推出频率、标准赛制环境与赛事奖励支持,玩家的批评之声并未消退。休闲指挥官玩法加上跨界合作确实为产品拉来了更多用户,可一些多年投身竞技赛场的玩家却觉得自己被边缘化了。现有数据可以证明威世智对孩之宝利润的意义,却还不足以说明《魔法风云会》的竞技生态也实现了同步好转。
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