《辐射:新维加斯》RTX模组发布 基于改造版RTX Remix实现路径追踪
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《辐射:新维加斯》RTX模组发布 基于改造版RTX Remix实现路径追踪

游戏攻略傲轩小编2026-10-19 8:23:371.05 KA+A-

模组制作者Kim2091已经在Nexus平台上传了为《辐射:新维加斯》打造的RTX模组。整套方案建立在作者耗时数月修改的NVIDIA RTX Remix版本之上,为这款老作品引入了路径追踪光照,同时带来一套全新的天空与天气系统。

《辐射:新维加斯》RTX模组 改造版RTX Remix路径追踪

从渲染层面看,改造后的渲染器在场景处理速度上有所提升,贴花与视差效果也一并优化;它通过自定义的游戏封装层和NVSE插件,得以直接读取游戏内的场景信息。Kim2091本人表示,这套方案的画面表现更接近原生路径追踪渲染器,而运行效率则优于未经修改的RTX Remix。

《辐射:新维加斯》RTX模组 场景光照与渲染表现

在光照处理上,模组可对玩家身后的光源、移动光源以及哔哔小子灯光进行路径追踪。物理化天空则囊括了大气、体积云、星辰与月亮,会跟随游戏内的时间流逝和天气状况发生变化,并且还能识别其他模组新增的天气类型。水体部分加入了波浪、涟漪和焦散效果,潜水时阳光强度会相应减弱。

《辐射:新维加斯》RTX模组 物理天空与水面效果

兼容性与安装提示

该模组支持PBR与视差材质包,并可搭配DLSS超分辨率、光线重建、帧生成、FSR、XeSS以及NVIDIA Reflex等功能使用。Kim2091建议AMD和Intel显卡用户优先选择稳定性更佳的XeSS。后续项目还会继续优化性能、扩充功能并修复漏洞。需要注意的是,目前该模组尚不兼容New Vegas Reloaded、ENB、ReShade以及部分功能重复的模组,安装前应仔细检查现有的模组配置。

本文内容整理自公开资讯,原始出处:3DM游戏网,仅供参考。

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