索尼公开帧生成专利:以单张真实画面向前预测后续帧
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索尼公开帧生成专利:以单张真实画面向前预测后续帧

游戏攻略傲轩小编2026-10-19 8:23:331.63 KA+A-

索尼一项与帧生成有关的专利申请已于10月15日公开。该方案试图只依赖一张刚刚渲染完成的真实画面来推算后续帧,并在下一张真实帧仍在渲染的过程中提前把预测结果显示出来。

索尼公开帧生成专利:以单张真实画面向前预测后续帧

这项专利题为“Generation Super Sampling”,申请号为US 2026/0320740 A1,发明人为索尼工程师Denis Dupeyron。其流程是:编码器神经网络先把已渲染画面压缩成紧凑表征,再由解码器预测下一帧。运动矢量以及近期的控制器输入也可以作为辅助信息,帮助系统判断玩家接下来的操作方向。

索尼公开帧生成专利:以单张真实画面向前预测后续帧

申请文件指出,部分既有技术需要先拿到前后两张真实帧,再在两者之间插入中间帧,这会带来额外的等待时间与延迟。索尼的方案则改为从单张真实帧向前预测,目标是在不牺牲视觉质量的前提下缓解高负载场景中的卡顿,并且支持一次预测多个画面。文件中还给出了一条相对简单的非AI后备路径,即通过运动矢量来移动像素块。

相关模型可以利用视频流自行训练,把预测结果与随后生成的真实画面对照,无需人工标注。不过申请文件没有给出延迟或画质方面的测试数据,专利目前仍处于待审状态,文中也没有提到PlayStation 6或任何具体产品,因此尚不能确认该技术会落地到下一代主机上。

本文内容整理自公开资讯,原始出处:3DM游戏网,仅供参考。

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