《女神异闻录6》尚未揭晓 前主创谈JRPG应如何与时代同步、滋养玩家人生
尽管外界对《女神异闻录6》仍知之甚少,但该系列的几位前核心开发者在近期一场圆桌讨论中,聊到了整个系列的精神内核,也为外界判断续作走向提供了些许线索。
一场关于系列内核的圆桌
在游戏文化艺术节“第十届马赛克”活动上,曾执导《女神异闻录3》《女神异闻录4》《女神异闻录5》的桥野桂、角色设计师副岛成记,以及作曲家目黑将司一同出席,围绕《女神异闻录》系列的独特之处展开了讨论。
很多人会以为这个系列的核心是带超自然色彩的高中校园故事。但据游戏媒体Automaton报道,桥野桂用的是“混沌”一词来形容它——在描绘青春期时,他刻意不被特定的创作素材与表达方式所限制,而是吸纳更多元的内容。
“与时俱进”以避免停滞
副岛成记补充说,“与时俱进”是这个人气JRPG系列的另一大核心,尤其体现在世界观设定与剧情线方面。这样做是为了避免作品陷入停滞:Atlus的最终目标,是让每一部《女神异闻录》都能与当下的玩家产生共鸣,而借鉴现代社会与文化元素正是实现这一点的路径之一,之后再融入系列标志性的风格。
不要沦为“昙花一现的消遣”
谈到现代RPG应当具备的内核,桥野桂认为,游戏必须形成足够的影响力,才能在如今海量的媒介内容中被看见。开发者需要确保游戏体验不会“沦为昙花一现的消遣”,不至于像电视节目那样轻易被替代;相反,游戏应当成为玩家“人生道路上可以汲取力量、获得指引的养分”。
桥野桂最后表示,他的团队尚未完全实现这一愿景,但未来的作品会朝这个方向持续探索。当然,这份理念不会体现在《女神异闻录6》中——正如此前报道,桥野桂目前在Atlus带领另一支开发团队,其最新作品是《暗喻幻想:ReFantazio》。
尽管如此,他提出的这些系列核心理念,至少让人得以对续作的方向略窥一二。至于现任《女神异闻录》开发团队是否会沿用这套准则,仍有待观察,一切静待时间揭晓。
本文内容整理自公开资讯,原始出处:3DM游戏网,仅供参考。
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