《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair解释为何仍自称独立工作室
《幻兽帕鲁》取得成功并推动厂商迅捷扩张后,研发商Pocketpair仍坚持将自己定位为独立工作室。发布与传播负责人John“Bucky”Buckley指出,员工数量、预算和收入并非判断独立性的唯一标准,小组能否自主作出创作决策更为关键。
Pocketpair首席执行官沟部拓郎此前曾称厂商是真正的独立工作室,同时承认其规模已接近双A级。Buckley称,Pocketpair完全由员工持有,不依赖外部投资者。《幻兽帕鲁》的受众在当年达到4000万人,厂商虽然随之显著成长,但工作原则并未改变。
Buckley觉得,取得大型发布商或企业资助并不必然让工作室失去独立性。只要合作方不干预创作方向,小组仍可保持独立;反过来,即使小组规模很小,如果实际执行的是外部组织的指令,也可能不再具备这种独立性。
Pocketpair当下还在发展发布部门,协助《风启之旅》《乡野奇运》和《点击群岛》等项目。Buckley指出,玩家也能够将厂商称为双A级或“Triple-I”,但相比具体称谓,持续自主制作游戏更加重要。
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