任天堂宫本茂获颁日本文化勋章 畅谈游戏与生成式AI
日本文部科学省于2026年10月23日公布本年度文化勋章获颁者,任天堂代表董事兼Fellow宫本茂入选,其长期推动游戏产业及互动娱乐在全球发展的贡献获得评价。宫本茂此前已于2019年获选文化功劳者。
正式公布前一天,任天堂在京都公司内举行了约一小时的记者会。宫本茂表示,获奖让他既害羞又感到光荣;游戏并非个人能够独力完成的作品,因此他希望以众多共同创作者代表的身份领奖。

回顾自1977年进入任天堂以来近50年的经历,宫本茂认为,游戏已经从一种边界模糊的新媒介,发展为祖孙三代都熟悉的日常文化。任天堂的长期目标,则是让互动娱乐自然地出现在家庭客厅中。

宫本茂还提到,日本游戏业认真打磨界面、响应和易用性的能力,可以推动更广泛的互动产品发展。他过去曾担心电影设定会限制未来的游戏创作,后来看到玩家对角色本身的喜爱,才转而推进电影与主题乐园。

谈及生成式AI,宫本茂将构思意图与完成作业区分开来。他认为,随着AI承担更多作业,创作者更需要思考何为真正的创作。他也建议年轻开发者不要只改造已有的成功作品,而应回到“什么事情会有趣”这一原点,建立新的玩法。
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