《救世者:刀锋誓约》跑姿改动惹争议 开发者或保留新旧两版
由Ouloboros开发的《救世者:刀锋誓约》调整了主角拔刀后的奔跑动画,这一改动在玩家群体中引发了讨论。由于新旧两种动作都有人支持,开发者正考虑把两套动画同时保留,并让角色的跑姿随着成长而改变。
调整之前,主角会横向张开双臂持剑奔跑,姿势虽然有些古怪,却也颇具辨识度。新版动画下压了剑身位置,抬膝幅度有所减小,角色身体也略微前倾,整体动作显得更加自然利落。这次改动最初是为了回应此前“跑姿奇怪”的反馈,并展示调整后的成果。
视频公布后,有玩家认为新版更帅气,也更符合常规的动作逻辑;也有玩家钟情于旧版的独特趣味,认为它透出可爱、青涩与初出茅庐的气质。还有建议提出,跑姿之间的过渡衔接同样重要,开发者为此分别演示了两套跑姿衔接冲刺攻击的效果。
Ouloboros表示,两种动画各有吸引力,因此正在探讨将二者都收录进游戏:主角起初并不擅长战斗,随着冒险推进,其持剑方式与奔跑姿态会逐步变化,用动作差异体现成长。该方案目前尚未定稿。
《救世者:刀锋誓约》是一款俯视角轻度肉鸽动作角色扮演游戏,世界地图随机生成,战斗采用横版卷轴形式。玩家可自由挑战危险区域,在路线的风险与回报之间取舍;战斗侧重队伍编成与站位,装备还会附带随机附魔。游戏计划于2027年登陆PC Steam。
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