《GTA6/侠盗猎车6》发售当日或致美国150万员工缺勤 经济学家估算损失约10亿美元
《GTA6/侠盗猎车6》预定于2026年11月19日发售。经济学家José García Montalvo据此推算,发售当日美国或将有多达150万名员工为第一时间体验游戏而缺勤,生产力下滑带来的潜在损失约为10亿美元。他还指出,受到影响的群体可能主要集中在18至30岁的男性以及科技行业。

除了直接递交假条,熬夜通关、围观直播、在社群里参与讨论,同样可能拖累员工第二天的工作状态。不过,150万人与10亿美元都只是事前推算——其中10亿美元属于假设性质的生产力损失,并不意味着美国经济届时必然蒙受同等数额的直接损失。
不妨参照先例:《侠盗猎车手5》在2013年推出时,美国一些城市18至35岁员工中的请假比例一度达到6%。即便如此,《GTA6/侠盗猎车6》发售后的真实影响依旧难以精确预料。加州Burger Motorsports已向客户发出通知,称由于部分员工将在发售期安排休假,自11月19日起,其订单处理与支持响应速度可能放缓。
Newzoo的分析师则给出了另一组预估:《GTA6/侠盗猎车6》首周销量至少可达3700万份,全球收入可达45亿美元。与上述数字一样,这些同样属于预测,能否兑现仍取决于多种因素。
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