《战争机器3》非官方PC原生移植更新0.2.1版 最高240帧并支持互联网联机
面向Xbox 360的《战争机器3》,如今有了一份非官方的Windows原生移植,版本号0.2.1。新版本把帧率上限拉到了240 FPS,原版System Link联机也被搬到互联网上。要提醒的是,这仍是一项技术实验,微软和游戏官方都没有发布过这样的PC版本。

原理上,XenonRecomp会先把PowerPC代码转成C++,再编译为x86-64原生代码——CPU由此摆脱了对Xenia模拟器的依赖,画面却依旧经由Xenia的Direct3D 12 GPU层输出。此外,0.2.1版还带来了原生键鼠视角操作、手柄支持、分辨率缩放以及16倍各向异性过滤。
战役部分,五幕共31个章节开发者都跑过一遍:每章都能正常加载,过场动画和实机流程均可进入,战斗、炮塔、载具以及Maelstrom潜艇环节也没有问题,存档和检查点续玩同样顺畅。但第二至第五幕的每一章目前只试了几分钟,没人从头到尾完整通关,所以还谈不上整段战役完全兼容。
不联网也能玩:持久战、野兽模式和带机器人的对战都可以运行。想联机,得用连接代码,或者靠独立服务器搭一个虚拟局域网;合作对战、持久战与野兽模式的前几波、第二名玩家进合作战役这些场景已有测试记录,唯独Xbox Live不在支持之列。另外,玩家手里必须备好《战争机器3》的光盘镜像,安装程序会从中提取数据、重新编译代码,并在本机生成Windows版本。
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