《黎明行者之血》更高的斩杀阈值MOD:提升终结技触发条件
MOD简介
在原版设定里,敌人需要被压到极低的生命值才能触发斩杀(守卫约20%,重装与盗贼约10%),而那些把血量直接打没的攻击则完全没有终结技,大多数击杀就只是击杀。该模组的作用正是抬高这一斩杀线(默认30%,滑杆最高可调至100%,调至50%时表现不错),同时保留被削弱敌人的标记,从而让更多敌人能够以终结技收场。
MOD说明
1、阈值全面提升。凡是可触发终结技的敌人类型,都会至少满足你的终结条件,该底线也绝不会比游戏原设更低。
2、借助暗步绕至敌人背后后,终结技可以正常打出;原版中这一动作会刻意锁死终结技动画。
3、敌人的可处决状态得以保留。只要生命值达到或低于阈值,标记就不会消失——即便遭到肮脏技巧致盲,或AI令标记掉落,标记依旧有效。再次命中已标记的敌人会刷新标记,终结技随之解锁。
4、模组只掌管终结技的触发时机,动画与伤害仍由游戏原生提供。
安装教程
MOD前置:
UE4SS
DawnwalkerModMenu(可选)
1、获取MOD文件。
2、把MOD文件解压进The Blood of Dawnwalker\Dawnwalker\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\目录。
3、启动游戏。
游戏截图

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