前卡普空经理:《生化危机:代号维罗妮卡》为系列动作化转型埋下伏笔
前卡普空经理米格尔·科尔蒂日前谈到了《生化危机7》的开发以及系列定位的转变。在他看来,这款2000年登陆世嘉Dreamcast的《生化危机:代号维罗妮卡》开始脱离早期的生存恐怖路线,也为系列后来的动作化转型埋下了伏笔。

该作发售时赢得了广泛好评,不少开发者将其看作《生化危机4:重制版》所对应原作之前的系列佳作。但科尔蒂指出,游戏试图在一张光盘中塞进更多地点和故事线,正是这种思路推动系列一步步远离早期路线。
在他看来,《生化危机:代号维罗妮卡》与《生化危机5》《生化危机6》之间存在清晰的传承关系,后两作的动作化风格正由此铺垫而来。他以开场动画为例,指出其风格明显受到吴宇森电影和《虎胆龙威》这类动作片的影响,几乎看不到恐怖元素,而游戏其余部分则依旧贴近传统生存恐怖。

如果要在《生化危机2》和《生化危机:代号维罗妮卡》之间选择,科尔蒂明确表示更认可前者。他同时坦言,由于后者给系列造成了在他看来的负面影响,自己对此抱有强烈偏见。而《生化危机7》后来重回单人、生存恐怖的路线,也成为他回望这段变迁时的重要参照。
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