OpenSmash-Ultimate实现《任天堂明星大乱斗特别版》原生PC运行,60帧对战已达成
名为OpenSmash-Ultimate的非官方开源项目,已经让《任天堂明星大乱斗特别版》在Windows上原生运行起来,不必再依赖传统的Switch模拟器。实测中,一整局对战已经能够以60帧的帧率跑完。

该项目在2026年10月19日向测试人员开放,现阶段兼容游戏的13.0.4与13.0.5版本。实现路径上,它先把AArch64机器码翻译成C语言代码,再编译为Windows x64程序,同时重新编写了游戏所依赖的Switch系统服务,并将任天堂NVN图形接口转译至Vulkan。

除了完整对战,现今的版本还支持手柄按键重映射、分辨率缩放、垂直同步、本地存档,以及尚处试验阶段的联机功能。联机依托游戏自带的本地无线能力,可通过局域网或互联网连线,目前采取的是延迟式方案。

开发者的后续计划包括引入回滚式网络代码、进一步压低输入延迟,力争让全部模式都能稳定跑在60帧,同时降低模组制作门槛。如今,多数斗士的招式脚本已被转写为可读的C++代码。
该项目不会提供游戏文件、素材、密钥或固件,用户必须自己拥有游戏,并基于个人持有的副本自行构建Windows版本。尽管项目声明其中不含任何受版权保护的游戏数据,但任天堂是否会介入,仍是未知之数。
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