像素风西游新作《我在西游当妖怪》Demo上线Steam新品节,以小妖视角经历修妖轮回
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像素风西游新作《我在西游当妖怪》Demo上线Steam新品节,以小妖视角经历修妖轮回

游戏攻略傲轩小编2026-10-20 10:20:571.61 KA+A-

《我在西游当妖怪》是一款像素风西游题材新作,由赤心工作室打造、Samar Studio负责发行,现已登上Steam新品节,Demo同步开放。透过试玩,玩家将步入这个视角另类的西游神话世界,亲自经历一段以妖怪为主角的旅程。

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西游故事千遍,这次主角是小妖

西游传说流传了千百遍,主角向来是唐僧师徒这一行。《我在西游当妖怪》偏偏把镜头翻转:这一回,你不做取经人,而是从那个挡不住一棒的无名小怪身上,重新活起。

不必背负取经大业,玩家所求的,是在这个神仙与佛门俯瞰、山野精怪横行的神话天地里求生、修炼、寻求突破,再借“轮回转生”将每世的积淀带入下一世——于一个个不同的妖怪身份之间,走出一条自己的修妖之道。

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像素西游大世界

Demo内容一览

本次新品节放出的Demo,已足够拼出游戏的大致面貌:开局时可在21种属性与能力迥异的妖怪中择一扮演。花妖擅以魅惑之术搅乱敌方阵脚,蝎子精则凭持续中毒逐层放血——每种妖怪都拥有专属的技能树与卡牌搭配,转生更换身份后,玩法逻辑也会跟着改变。

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前世身份一览

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转生身份选择

境界方面,“筑基”是目前的天花板;剧情则由1条主线与30条支线构成。以筹备期作品的标准来看,这样的份量足以让试玩玩家在Demo开放的这段时间里,摸清“妖怪人生”的底色。

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角色关系剧情

卡牌为骨,妖生为肉

卡牌战斗只是地基,其上还架着一整套RPG成长玩法:等级、属性自不必说,武器、分身乃至变化,都会在战斗和奇遇中不断调整——玩家也无需抱着一套牌组走到最后。

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而这只妖怪的“过日子”,比多数同类作品都更充实:溜进NPC家里,把食品、药品、装备、法宝和材料一并拿走——可能得手,也可能当场暴露;山野之间既能采灵药,也能闭关冲关;跟各路NPC打好交道,乃至解锁婚姻、营寨等互动;打赢Boss、占了据点,便可以招兵买马,将荒山一步步经营成自己的妖寨。

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Boss战斗

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这份拟真感,是靠内容量一点点堆出来的:Demo中收录的食材与菜肴有80余种,药材与药剂70种,装备37件,法宝33件,材料42种,杂物150种,融合配方更是多达939种。如何搭配、合成与养成,留给玩家自行尝试。

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两万格随机世界,结局多达上百种

支撑这一切的,是一片足有2万格的随机大世界,外加一份篇幅逾150万字的剧本。每当开启新的一世,数千个随机事件都可能把玩家引向不同分支;而玩家的选择,会左右角色关系、成长路线与最终结局——按官方口径,结局“多达上百种”。

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随机世界全貌

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随机世界探索

“轮回继承”则让身死不再是终点:本世攒下的积累,会原样留给下一世,换个妖怪身份再活一次。换言之,这并非一副牌组打完就算结束的卡牌游戏——轮回、养成、探索、关系与经营几大系统环环相扣,每一局新开的人生,都有不一样的过法。

官方规划显示,《我在西游当妖怪》将在2027年开启抢先体验,确切日期尚未公布。其Steam商店页面已经上线,免费Demo可随新品节一并下载,玩家前往商店页即可试玩。

游戏类型:RPG养成 · 卡牌战斗 · 开放世界 · 修仙

抢先体验:2027年,具体日期待定

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