《GTA6/侠盗猎车6》开发细节曝光:街道更窄车流更密,武器携带数量或受限
记者杰森·施赖尔透露了《GTA6/侠盗猎车6》的部分开发细节。据其转述,这款游戏的街道自开发初期起便规划得比《给他爱5》更窄,车流也会更为密集;角色可携带的武器数量同样可能受到限制。

上述内容源于施赖尔分享的一段走访Rockstar苏格兰总部的见闻视频。艺术总监亚伦·加布特指出,道路尺度与车流密度的调整并不只作用于观感,还会牵动建筑密度、城市结构以及车辆的行进方式。比起洛圣都那些便于高速通行的宽阔马路,新设计或会让拥堵路段的行车与警方追逐更具压力,玩家规划路线时也得更谨慎。

罗布·纳尔逊等高级开发人员表示,团队想让武器携带机制更接近《荒野大镖客:救赎2》的路子。角色将无法无时无刻带着近乎无限量的武器,用户得结合当下情境来挑选装备。

开发团队一度担忧,传统武器轮盘里的空位会不断提示玩家哪些枪械不能随身携带。为此,开发者投入了数月乃至数年时间,测试了其他菜单方案以及取消轮盘的可能性,最终仍选择保留原有轮盘,并对可携带装备加以限制。需要说明的是,上述内容均为记者对工作室交流的转述,并非Rockstar官方公告;具体设计如何,仍需等待官方资料或成品来验证。
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