玩家为《上古卷轴4:湮灭重制版》打造性能模组 实测平均帧率提升超40%
玩家 LTSharpe 为《上古卷轴4:湮灭重制版》带来了一款开源性能模组。按照他公布的测试结果,安装后,两处测试场景的平均帧率提升都超过了40%,长时间卡顿的现象也减少了。

这款模组名叫“上古卷轴4:湮灭重制版 Performance Fix”,瞄准的痛点包括 CPU 瓶颈、帧时间波动,以及开放世界里移动时的卡顿;Nanite、Lumen、虚拟阴影贴图和绘制距离等画面功能则会保留。
LTSharpe 表示,他并没有什么专业开发背景,整个项目是在 Claude Opus 5.5 的帮助下完成的:前后约两个半星期,他做了逆向分析、性能剖析与优化,最后往模组里加入了约40项引擎级调整。被他找出的问题包括——日月光照系统会在每一帧重复构建;存在冗余的内存分配;DirectX 12 在准备指令时过度依赖单线程;另外,世界流式加载时的操作也可能阻塞完整帧。

在飞越帝都的测试中,平均帧率从72升到了102,1%低帧由33升至45,超过50毫秒的卡顿从每次19.5次减少到4.8次;谢丁哈尔场景下,平均帧率则是从64提升到91。相关测试主要靠 Ryzen 7 5800X 和 Radeon RX 9070 XT 完成,至于其他硬件能不能拿到同等幅度的提升,目前还没有得到验证。
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