滨口直树确认:《最终幻想7:启示》初玩即可选择困难模式
《最终幻想7:启示》的困难模式将不设前置条件,玩家第一次进入游戏就能直接选用,无需先用其他难度打通主线。这一调整由总监滨口直树证实。

该设计与《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》有所区别。前两作都要求玩家先完整经历一轮冒险,更高难度才会解锁;系列第三部则把高难度直接放进了首轮流程。
据滨口直树介绍,《最终幻想7:启示》在主线完结后准备了大量附加内容。团队认为,既然通关后的游玩重心已由这些额外内容接手,再要求玩家先完整通关一遍才能体验困难模式并不合理。
本作已定名《最终幻想7:启示》,并确认将于2027年4月8日登陆 Nintendo Switch 2。至于困难模式会对战斗平衡、资源管理以及通关后内容产生哪些具体影响,目前尚未公开。
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