《塞尔达传说:时之笛》N64首发曾惊艳时代,外媒撰稿人坦言如今更青睐系列其他作品
近日,Time Extension 撰稿人 Damien McFerran 回想起《塞尔达传说:时之笛》1998 年登陆 N64 时给业界带来的震撼。不过时隔多年,这部作品已不再是他心中最爱的系列游戏——《塞尔达传说:众神的三角力量》仍稳居个人首选,《塞尔达传说:旷野之息》的排序也可能更靠前。
McFerran 当初是通过《塞尔达传说:众神的三角力量》和《塞尔达传说:梦见岛》结识这个系列的,因此对系列首款 3D 作品抱有极高期待。游戏发售那天,他正在父亲经营的录像与游戏商店里值班,得以一边把玩一边向进店顾客演示。当有个孩子问他这游戏究竟好不好玩时,他当场回答:这是自己玩过最棒的游戏。
如今 McFerran 承认,当年的说法或许有些言过其实。在他看来,N64 的硬件条件,加上当时整个业界还在摸索 3D 设计,使得《塞尔达传说:时之笛》的部分内容按现代标准衡量已显粗糙。同样的“时代痕迹”也留在《超级马力欧64》《生化危机》《合金装备》这些为后世作品提供设计蓝图的游戏身上。
即便如此,他依然认为《塞尔达传说:时之笛》成功地把熟悉的系列带进了三维空间,至今保有难以替代的时代魔力。该作的 Metascore 为 99;一款更精致的新版本或许能修补原作的粗糙之处,却未必能复刻玩家记忆中对原版的那份情怀。
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