开发者用真实地图数据搭建地球规模沙盒 暂未构成完整游戏
开发者Charlie Chapman展示了由一个真实地图数据驱动的地球规模开放世界实验。这套系统可以把整个地球渲染成能够自由活动的空间,但就现阶段而言,它仍只是一个个人性质的技术沙盒,既没有构成完整游戏,未来是否会发展为成品并正式发行也没有确定消息。

Chapman把它形容为《侠盗猎车》与早期Apple地图的结合体。自研引擎会串流OpenMapTiles及其他公共领域地图数据,并在其上叠加程序化生成的内容。建筑内部空间同样由程序化手段生成,项目中还放入了车辆、滑板与滑板公园、滑雪场、缆车以及拍照模式。

天气系统的覆盖范围同样是整个地球尺度,包含雨、风、风暴、龙卷风与飓风,玩家可以远远望见天气系统逐渐逼近。该引擎使用C++编写,渲染器采用Metal与Vulkan;按开发者的说法,除Apple Watch之外,它可以在其他Apple平台上运行。

后续的演示画面中还出现了一辆装有月球着陆器推进器的跑车。音效系统目前才刚刚起步,因此现在展示的依旧是一个由多层系统拼合而成的实验性沙盒,而非已经对外公布的商业作品。
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